TRIDi: Jurnal Teknologi Informasi dan Digital E-ISSN : 3110-8423 (Media Online) TRIDi: Jurnal Teknologi Informasi dan Digital adalah jurnal ilmiah yang memuat hasil penelitian, kajian teoritis, dan inovasi dalam bidang teknologi informasi, sistem digital, dan transformasi digital. Jurnal ini diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi dan Digital dan menjadi wadah publikasi akademik bagi dosen, peneliti, mahasiswa, serta praktisi yang berkecimpung di bidang teknologi dan informasi digital. TRIDi diterbitkan secara berkala dua kali dalam setahun, yaitu pada bulan Juli dan Desember, dengan tujuan untuk mendukung penyebarluasan pengetahuan dan hasil penelitian yang berdampak pada pengembangan teknologi di Indonesia. Jurnal ini menerima artikel dalam bahasa Indonesia, melalui proses peer-review yang ketat untuk menjamin kualitas ilmiah dan orisinalitas naskah. Semua artikel yang diterbitkan bersifat open access, sehingga dapat diakses secara bebas oleh masyarakat luas untuk mendorong kolaborasi dan inovasi di bidang teknologi informasi dan digital.
APLIKASI PELAPORAN BERITA OLEH KELOMPOK INFORMASI MASYARAKAT (KIM) BERBASIS WEB
Kelompok Informasi Masyarakat (KIM) merupakan wadah komunikasi masyarakat yang berperan penting dalam menyebarluaskan informasi di lingkungan sekitar. Namun, proses pelaporan dan distribusi berita yang masih dilakukan secara manual atau melalui media sosial tidak terstruktur sering kali menghambat efektivitas dan akurasi informasi yang disampaikan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi pelaporan berita berbasis web yang dapat digunakan oleh KIM dalam mendokumentasikan dan menyebarkan informasi secara lebih sistematis, cepat, dan akuntabel. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak berbasis waterfall dengan teknologi PHP dan MySQL sebagai basis data. Fitur utama yang disediakan meliputi pelaporan berita, pengelolaan pengguna, validasi berita oleh admin, serta penyajian berita secara publik melalui antarmuka yang responsif. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi dalam proses pelaporan serta memperkuat peran KIM sebagai jembatan informasi antara masyarakat dan pemerintah. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan kualitas penyampaian informasi di tingkat lokal dapat meningkat dan mendukung terwujudnya masyarakat yang informatif dan partisipatif.
Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Teknologi Informasi dan Digital
RANCANG BANGUN INTERNET OF THINGS SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS ESP32 DAN SENSOR PIR
Keamanan rumah merupakan salah satu aspek penting yang perlu diperhatikan untuk melindungi penghuni dan aset dari berbagai ancaman seperti pencurian dan penyusupan. Sistem keamanan konvensional umumnya masih memiliki keterbatasan dalam melakukan pemantauan secara real-time dan jarak jauh. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem keamanan rumah berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan mikrokontroler ESP32 dan sensor Passive Infrared (PIR) sebagai pendeteksi gerakan. Metode penelitian yang digunakan meliputi tahapan perencanaan, analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Sistem yang dikembangkan terdiri atas sensor PIR, ESP32, LED, buzzer, dan platform IoT yang terhubung ke internet melalui jaringan Wi-Fi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor PIR mampu mendeteksi gerakan dengan baik pada jarak 1 hingga 6 meter, yang ditandai dengan aktifnya LED dan buzzer serta tampilnya status "Ada Gerakan" pada dashboard monitoring. Pada jarak 7 hingga 8 meter, sensor tidak lagi mendeteksi gerakan sehingga sistem berada dalam kondisi normal. Pengujian konektivitas juga menunjukkan bahwa koneksi Wi-Fi, koneksi platform IoT, pengiriman data real-time, dan monitoring dashboard berjalan dengan baik. Berdasarkan hasil tersebut, sistem yang dikembangkan mampu berfungsi secara efektif sebagai solusi keamanan rumah berbasis IoT yang mendukung monitoring secara real-time dan jarak jauh
PROTOTYPE SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR (STUDI KASUS: KANTOR KECAMATAN BANTARGEBANG KOTA BEKASI)
Sistem pengarsipan surat di Kantor Kecamatan Bantargebang saat ini masih dilakukan secara manual menggunakan buku besar, yang mengakibatkan proses administrasi memakan waktu lama dan berisiko tinggi terhadap kehilangan atau kerusakan dokumen. Penelitian ini bertujuan untuk membangun prototipe sistem informasi pengelolaan surat masuk dan surat keluar berbasis web guna meningkatkan efisiensi dan keamanan pengarsipan. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode prototype yang mencakup tahapan komunikasi, perencanaan cepat, pemodelan desain menggunakan UML (use case, activity, sequence, dan class diagram), pembangunan prototipe, hingga tahap umpan balik pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL berhasil mengintegrasikan data admin, bagian, serta arsip surat secara digital melalui tabel tb_admin, tb_bagian, tb_suratmasuk, dan tb_suratkeluar. Fitur-fitur utama seperti manajemen surat, disposisi digital, dan sistem pengambilan nomor surat berfungsi dengan baik sesuai hasil pengujian menggunakan metodologi Black Box Testing. Implementasi sistem ini terbukti dapat mempercepat proses pengarsipan, mengoptimalkan penggunaan ruang, dan memberikan solusi digital yang lebih aman bagi Kantor Kecamatan Bantargebang dibandingkan sistem manual sebelumnya.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MAKANAN ONLINE BERBASIS WEBSITE DI LINGKUNGAN PERUMAHAN GRAHA CIPTA 5 KAB. BEKASI
Perkembangan teknologi informasi mendorong pelaku usaha kuliner untuk memanfaatkan sistem digital dalam mendukung kegiatan penjualan. Di lingkungan perumahan, proses pemesanan makanan masih banyak dilakukan secara manual sehingga menimbulkan berbagai kendala, seperti keterlambatan pelayanan, kesalahan pencatatan transaksi, serta kesulitan dalam pengelolaan data penjualan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan makanan online berbasis website yang dapat digunakan oleh pelaku usaha dan pelanggan di lingkungan perumahan. Sistem yang dikembangkan menyediakan fitur pemesanan makanan secara online, pengelolaan data produk, pencatatan transaksi, serta pengelolaan stok untuk mendukung efektivitas operasional usaha. Metode pengembangan yang digunakan adalah Prototype, yang memungkinkan pengguna terlibat secara langsung dalam proses evaluasi dan penyempurnaan sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dirancang mampu mempermudah proses pemesanan makanan, meningkatkan akurasi pengelolaan data penjualan, mempercepat pelayanan kepada pelanggan, serta membantu pelaku usaha dalam mengelola aktivitas bisnis secara lebih efektif. Dengan demikian, sistem informasi penjualan makanan online berbasis website dapat menjadi solusi untuk meningkatkan kualitas layanan dan efisiensi operasional usaha kuliner di lingkungan perumahan Graha Cipta 5 kabupaten Bekasi.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE DEPOT AQUAQU
Depot Aquaqu adalah usaha mikro yang bergerak di bidang layanan pengisian ulang air galon, penjualan gas dan penjualan Air Minum Dalam Kemasan (AMDK). Saat ini, proses pencatatan transaksi, manajemen pelanggan, dan pengelolaan stok masih dilakukan secara manual menggunakan buku catatan, sehingga sangat berpotensi menimbulkan kesalahan dalam pencatatan dan tidak efisien dalam pelaporan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis web menggunakan Metode Prototype untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan pada usaha. Metode Prototype menggunakan pendekatan yang memungkinkan pengembangan sistem secara bertahap berdasarkan feedback pengguna, sehingga memberikan hasil akhir sesuai dengan kebutuhan Depot Aquaqu. Sistem yang akan dibangun meliputi fitur utama dengan tahapan: melakukan pembelian, memasukan barang kedalam keranjang, pencatatan transaksi, manajemen pelanggan, pemantauan stok galon, dan pembuatan laporan otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini diharapkan mampu menyederhanakan proses operasional, mengurangi kesalahan pencatatan, dan memberikan informasi real-time kepada pemilik usaha. Dengan adanya sistem berbasis web ini, diharapkan Depot Aquaqu dapat meningkatkan produktivitas dan kualitas layanan. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa Metode Prototype efektif untuk pengembangan sistem informasi UMKM, khususnya dalam konteks digitalisasi usaha skala kecil.
TEACHER-COMPUTER INTERACTION (TCI): PERSPEKTIF ANALITIK BARU DALAM KAJIAN INTERAKSI MANUSIA-KOMPUTER UNTUK KONTEKS PENDIDIKAN
Digitalisasi administrasi sekolah menempatkan guru sebagai pengguna aktif sistem informasi administratif, seperti e-Rapor dan sistem sejenisnya. Namun demikian, sebagian besar penelitian Interaksi Manusia-Komputer (IMK) dalam konteks pendidikan berfokus pada interaksi siswa dengan teknologi, bukan guru. Artikel ini bertujuan membangun kerangka konseptual Teacher-Computer Interaction (TCI) sebagai perspektif analitik baru dalam kajian IMK yang secara eksplisit memposisikan guru sebagai pengguna dengan karakteristik unik. Metode yang digunakan adalah integrative conceptual review terhadap literatur IMK, teori kognitif, dan penelitian adopsi teknologi dalam pendidikan. Hasil kajian menunjukkan tiga karakteristik unik guru sebagai pengguna komputer yang belum tertangani oleh kerangka HCI umum: (1) konteks penggunaan paradoksal akibat cognitive spillover dari tugas pedagogis, (2) pola tekanan temporal burst-and-gap yang berbeda dari pengguna reguler, dan (3) resistensi berbasis nilai profesional yang melampaui model Technology Acceptance Model (TAM). Kerangka TCI dibangun di atas rekomposisi lima teori IMK yang ada, yakni Cognitive Load Theory, Activity Theory, Distributed Cognition, TAM/UTAUT, dan Situated Cognition. Artikel ini diposisikan sebagai preliminary conceptual framework yang mengundang penelitian empiris lanjutan, khususnya dalam konteks sistem administratif sekolah di Indonesia.
IMPLEMENTASI TWO-FACTOR AUTHENTICATION (2FA) BERBASIS LINEAR CONGRUENTIAL METHOD DAN SHA-256 SEBAGAI PENGAMAN DATA MEDIS JANTUNGIN
Keamanan sistem informasi medis sangat rentan terhadap serangan siber seperti brute force dan praktik account sharing jika hanya mengandalkan autentikasi faktor tunggal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem Two-Factor Authentication (2FA) berupa One-Time Password (OTP) pada aplikasi JantungIn. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) dengan pola arsitektur Boundary-Control-Entity (BCE). Pembangkitan kode OTP 6-digit memanfaatkan Linear Congruential Method (LCM) dengan seed deterministik yang dihasilkan dari pemotongan nilai hash SHA-256 (variabel username dan interval waktu 30 detik). Penyimpanan sesi menggunakan in-memory map dengan fitur Auto-Delete guna mencegah replay attack. Sistem diuji menggunakan dua metode: Black-Box Testing dan uji Avalanche Effect. Hasil Black-Box Testing menunjukkan tingkat keberhasilan 100% pada 8 skenario pengujian, termasuk ketahanan saat server di-restart. Hasil uji Avalanche Effect membuktikan bahwa perubahan satu karakter pada parameter masukan memberikan perubahan (Hamming Distance) yang signifikan, mencapai 46,88% pada tahap SHA-256 dan 54,84% pada tahap komputasi LCM, membuktikan ketahanan algoritma terhadap prediksi matematis.
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS PADA APLIKASI PREDIKSI KELAYAKAN CALON NASABAH
Perkembangan teknologi informasi dalam sektor keuangan mendorong lembaga pembiayaan untuk memanfaatkan teknologi berbasis data dalam proses pengambilan keputusan, khususnya pada penentuan kelayakan calon nasabah. Proses seleksi yang dilakukan secara manual sering kali membutuhkan waktu yang lama dan berpotensi menimbulkan subjektivitas dalam penilaian. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan algoritma K-Nearest Neighbors (K-NN) pada aplikasi prediksi kelayakan calon nasabah guna membantu proses klasifikasi secara lebih cepat dan objektif. Penelitian menggunakan atribut umur, pendapatan, status pekerjaan, lama kerja, dan status rumah sebagai parameter penilaian, sedangkan kelas keluaran berupa status kelayakan nasabah. Metode penelitian meliputi tahap pengumpulan data, preprocessing data, penerapan algoritma K-NN, serta pengujian performa model menggunakan metrik evaluasi F1-Score. Aplikasi dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Python untuk mempermudah proses pengolahan data dan implementasi sistem prediksi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa algoritma KNN mampu melakukan klasifikasi kelayakan calon nasabah dengan nilai F1-Score sebesar 80%, sehingga metode ini dinilai cukup baik dalam mendukung proses pengambilan keputusan pada lembaga keuangan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi alternatif dalam meningkatkan efektivitas dan akurasi proses seleksi calon nasabah.
PENERAPAN LONG SHORT-TERM MEMORY UNTUK PREDIKSI TURNOVER KARYAWAN BERBASIS PEARSON CORRELATION COEFFICIENT DAN ANALISIS LINTAS DEPARTEMEN
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi model prediksi perputaran karyawan dengan mengkombinassikan metode Long Short-Term Memory (LSTM) dan metode statistik Pearson Correlation Coefficient (PCC) untuk seleksi fitur serta analisis lintas unit organisasi. Tantangan utama dalam analisis sumber daya manusia terletak pada keterbatasan algoritma statis (bukan algoritma dinamis/algoritma adaptif) dalam memahami pola ketergantungan terhadap waktu yang berlangsung dalam jangka panjang. Dengan menggunakan data simulasi yang mereplikasikan karakteristik dataset yang mengacu pada IBM HR Analytics yang terdiri atas 1.470 karyawan dan 28 fitur, model LSTM yang diusulkan dapat mencapai tingkat akurasi 71,86%, presisi 69,47%, recall 55,00%, dan F1-score sebesar 61,40%. Hasil evaluasi berdasarkan unit organisasi diperoleh bahwa Departemen Sumber Daya Manusia memiliki kinerja tertinggi dengan akurasi 73,42%, disusul oleh Departemen Penjualan sebesar 71,10%, dan Departemen Riset dan Pengembangan (R&D) sebesar 69,74%. Hasil dari analisis PCC menunjukkan faktor lembur sebagai pemicu paling dominan dengan nilai korelasi 0,3366, diikuti oleh kepuasan kerja dengan korelasi -0,2038 dan keseimbangan kehidupan dan kerja sebesar -0,1407. Dalam penelitian ini, PCC tidak hanya dimanfaatkan untuk mengurangi jumlah dimensi data, juga untuk memetakan korelasi unik dari faktor-faktor penyebab turnover di setiap unit organisasi, sehingga mampu memberikan rekomendasi strategi retensi yang lebih spesifik dan terarah bagi pihak manajemen organisasi.
PROTOTIPE SISTEM INFORMASI ABSENSI MENGGUNAKAN GEOLOCATION BERBASIS WEB (STUDI KASUS: CV. MITRA CONSULTANT ENGINEERING)
Proses absensi karyawan yang manual sering mengalami kekurangan akurasi, efisiensi, dan rentan terhadap kecurangan, terutama di perusahaan yang memiliki aktivitas lapangan seperti CV. Mitra Consultant Engineering. Teknologi berbasis web dengan fitur geolocation dan validasi foto (selfie) diusulkan sebagai solusi inovatif guna meningkatkan keandalan pencatatan kehadiran secara real-time dan otomatis. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun prototipe sistem absensi berbasis web yang memanfaatkan teknologi geolocation dan selfie untuk memastikan kehadiran di lokasi yang telah ditentukan serta mengurangi potensi kecurangan. Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, perancangan menggunakan UML, pembangunan sistem menggunakan framework Laravel dan React.js, serta pengujian dengan teknik black box testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu melakukan validasi lokasi dan verifikasi identitas secara akurat, serta mempermudah proses rekapitulasi data absensi. Kesimpulannya, sistem ini layak digunakan di lingkungan kerja profesional untuk meningkatkan efektivitas, transparansi, dan keamanan pencatatan kehadiran karyawan
IMPLEMENTASI INTERNET OF THINGS UNTUK ABSENSI GURU DIGITAL DI YAYASAN AL- MARZUKIYAH PONDOK GEDE KOTA BEKASI
Penerapan Internet of Things (IoT) dalam dunia pendidikan, khususnya pada sistem absensi, merupakan salah satu langkah inovatif untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi administrasi kehadiran guru. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan dan menganalisis penggunaan perangkat absensi digital berbasis IoT dalam mencatat kehadiran guru di Yayasan Al-Marzukiyah Pondok Gede, Kota Bekasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian terapan (applied research) dengan pendekatan deskriptif. Sistem yang dirancang memanfaatkan perangkat absensi digital siap pakai (seperti fingerprint scanner) yang terintegrasi dengan koneksi internet dan sistem penyimpanan cloud. Data kehadiran guru yang direkam oleh perangkat akan langsung dikirimkan ke sistem pusat dan dapat diakses secara real-time oleh pihak administrasi.Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem absensi digital ini memberikan dampak positif terhadap efisiensi pencatatan kehadiran, mengurangi potensi manipulasi data, serta mempermudah proses monitoring dan rekapitulasi kehadiran guru. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi lembaga pendidikan lain dalam menerapkan sistem serupa untuk mendukung digitalisasi administrasi dan pengelolaan sumber daya manusia.
Hak Cipta (c) 2025 Jurnal Teknologi Informasi dan Digital
RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY LABORATORIUM KOMPUTER DENGAN METODE END USER DEVELOPMENT (STUDI KASUS: SMK BINAKARYA MANDIRI)
The management of computer laboratory inventory at SMK Binakarya Mandiri was previously conducted manually, making it prone to recording errors, slow in report generation, and unable to monitor stock in real-time. This research aims to design and build a web-based inventory information system using the End User Development method to improve efficiency, accuracy, and ease of inventory management. The system was developed using PHP Native programming language and MySQL database, with main features including item data recording, stock monitoring, borrowing and item damage records, as well as report generation in PDF format. Testing was conducted using the Black Box Testing method to ensure all functions operate according to requirements. The research results show that the system successfully meets the inventory management needs in the computer laboratory, provides accurate reports, and facilitates the recording and monitoring process of items in real-time.
PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN STOK SPAREPART MOTOR BERBASIS METODE FIFO
PGP100 (Pratama Genuine Part) merupakan usaha yang bergerak pada penjualan suku cadang (sparepart) original sepeda motor Yamaha. Salah satu permasalahan utama yang dihadapi adalah pengelolaan persediaan yang masih dilakukan secara manual, sehingga sering menimbulkan ketidaksesuaian antara stok fisik dan catatan, penumpukan barang yang jarang terjual, serta risiko kerusakan sparepart akibat terlalu lama disimpan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, metode FIFO (First In First Out) diterapkan sebagai pendekatan yang mampu memastikan barang yang lebih dulu masuk menjadi barang yang lebih dulu keluar. Metode ini penting untuk menjaga kualitas sparepart yang sensitif terhadap waktu penyimpanan. Penelitian ini merancang dan membangun sistem informasi manajemen stok berbasis FIFO yang mendukung pencatatan persediaan secara otomatis, akurat, dan real-time. Implementasi sistem diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional, meminimalisasi kesalahan pencatatan, menjaga akurasi stok, serta mendukung kelancaran proses pengadaan dan distribusi sparepart di PGP100.
IMPLEMENTASI METODE RAD DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI BUKU INDUK SISWA BERBASIS WEB
Pengelolaan data siswa di SMK Teratai Putih Global 2 Bekasi masih dilakukan secara manual melalui buku besar, sehingga sering menimbulkan permasalahan seperti kesalahan pencatatan, duplikasi data, penyimpanan yang tidak efisien, serta keterlambatan dalam memperoleh informasi. Kondisi tersebut berdampak pada rendahnya efektivitas proses administrasi sekolah. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi Buku Induk Siswa berbasis web menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Metode RAD dipilih karena mampu mempercepat proses pengembangan dengan pendekatan iteratif, prototyping, serta keterlibatan pengguna secara intensif. Sistem yang dibangun menyediakan fitur pengelolaan identitas siswa, data kelas, mata pelajaran, kehadiran, dan nilai siswa. Implementasi aplikasi ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi pencatatan serta akurasi data jika dibandingkan dengan metode manual yang digunakan sebelumnya. Selain itu, sistem berbasis web ini memberikan kemudahan akses informasi bagi tata usaha, guru, serta tenaga pendidik lainnya. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi Buku Induk Siswa berbasis web dapat meningkatkan efektivitas pengelolaan data, meminimalkan kesalahan administrasi, dan mempercepat proses pencarian informasi. Dengan demikian, digitalisasi melalui sistem informasi yang terintegrasi merupakan solusi yang tepat untuk mendukung peningkatan kualitas administrasi akademik di SMK Teratai Putih Global 2 Bekasi.
SISTEM INFORMASI DATA PENJUALAN OBAT MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS: APOTEK FANIDA FARMA)
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong berbagai sektor, termasuk sektor kesehatan, guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data. Salah satu contohnya adalah Apotek Fanida Farma yang menghadapi tantangan dalam mengelola penjualan obat secara manual, yang seringkali mengakibatkan kesalahan pencatatan dan keterlambatan dalam pengelolaan stok obat. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem informasi penjualan obat yang dapat membantu mempercepat proses transaksi dan meningkatkan akurasi pencatatan di apotek.Penelitian ini menggunakan metode Prototype, yang dipilih karena fleksibilitasnya dalam melibatkan pengguna secara langsung dalam pengembangan sistem. Pengguna, dalam hal ini karyawan apotek, dapat memberikan masukan pada setiap tahap pengembangan sehingga sistem dapat disesuaikan dengan kebutuhan operasional apotek. Sistem yang dirancang mencakup pengelolaan data obat, pencatatan transaksi penjualan, pengontrolan stok, hingga pembuatan laporan penjualan secara periodik.. Oleh karena itu, sistem informasi yang dirancang tidak hanya berfokus pada aspek teknis, tetapi juga pada kepatuhan terhadap regulasi yang berlaku agar apotek dapat beroperasi sesuai ketentuan yang ditetapkan.Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box Testing, yang berfokus pada pengujian fungsionalitas sistem tanpa memperhatikan struktur internalnya. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dikembangkan telah berfungsi sesuai dengan spesifikasi dan kebutuhan pengguna. Sistem ini diharapkan dapat membantu Apotek Fanida Farma dalam mengoptimalkan proses penjualan obat, meminimalkan kesalahan pencatatan, serta meningkatkan pelayanan kepada pelanggan. Dengan begitu, terbentuklah Sistem informasi Data Penjualan Obat Menggunakan Metode Prototype (Studi Kasus : Apotek Fanida Farma)
ANALISIS KINERJA SISTEM KOMPUTER BERBASIS CLOUD PADA IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN DIGITAL DI PERGURUAN TINGGI
Transformasi digital di perguruan tinggi mendorong pemanfaat system computer berbasis cloud sebagai infrastruktur utama dalam penyelenggaraan pembelajaran berbasisLearning Management System (LMS). Penelitian ini bertujuan menganalisis performa cloud computing dalam mendukung aktivitas pembelajaran digital melalui pengukuran kecepatan akses, latency server, response time, serta persepsi pengguna. Metode yang digunakan mencakup survei terhadap 120 mahasiswa, uji performa jaringan, analisis statistic deskriptif, korelasi pearson, dan regresi linier. Hasil menunjukkan bahwa cloud computing meningkatkan efisiensi pembelajaran digital hinggga 34% dibandingkan system local. Nilai korelasi antara bandwidth dan response time sebessar r = -0,74, menunjukkan hubungan kuat dan negative, sedangkan model regresi (Y=480-4.2X) (Y=480-4.2X) mengindikasikan bahwa penambahan 1 Mbps bandwidth dapat menurunkan waktu respons rata-rata sebesar 4,2 ms. Temuan ini memberikan arah bagi peningkatan infrastruktur digital perguruan tinggi.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN JASA EVENT ORGANIZER PADA MYER KREATIF VISION VIBE
MYER KREATIF VISION VIBE (MKVI) merupakan perusahaan yang bergerak di bidang industri kreatif, menyediakan layanan videografi, fotografi, desain grafis, dan pembuatan Website. Seiring dengan meningkatnya permintaan layanan, MKVI menghadapi tantangan dalam proses pengelolaan pemesanan yang masih dilakukan secara manual. Hal ini berdampak pada ketidakmemudahkanan dalam penjadwalan, pencatatan pemesanan, serta keterbatasan dalam akses informasi secara real-time. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi pemesanan jasa Event Organizer berbasis web dengan menggunakan metode Prototype. Metode ini dipilih karena sifatnya yang iteratif dan memungkinkan pelanggan terlibat langsung dalam proses pengembangan sistem. Sistem yang dibangun mencakup fitur pemesanan layanan, penjadwalan meeting, pelangganan promo, konfirmasi pembayaran, notifikasi otomatis, hingga pelaporan transaksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dikembangkan dapat memudahkan proses pemesanan, memudahkan validasi data, serta memberikan dukungan pengambilan keputusan bagi manajemen. Dengan demikian, sistem ini menjadi solusi efektif untuk menggantikan proses manual dan mendukung digitalisasi layanan di MKVI.
MODEL SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI PENERIMA BEASISWA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SAW DENGAN ANALISIS KRITERIA AKADEMIK DAN SOSIAL-EKONOMI
Seleksi penerima beasiswa sering menghadapi kendala subjektivitas penilaian, keterbatasan waktu, serta inkonsistensi dalam proses pengambilan keputusan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web untuk menentukan penerima beasiswa secara objektif dan transparan dengan menerapkan metode Simple Additive Weighting (SAW). Empat kriteria utama digunakan dalam proses seleksi yaitu Indeks Prestasi Kumulatif (IPK), penghasilan orang tua, jumlah tanggungan, dan prestasi non-akademik. Pembobotan tiap kriteria mengacu pada prioritas penilaian akademik dan kondisi sosial-ekonomi mahasiswa. Implementasi metode SAW dilakukan melalui proses normalisasi, perhitungan nilai preferensi, dan perankingan alternatif secara otomatis. Pengujian menggunakan lima data sampel menunjukkan bahwa dua mahasiswa dengan skor preferensi tertinggi direkomendasikan sebagai penerima beasiswa, yaitu Citra (0,858333) dan Anisa (0,853297). Hasil ini membuktikan bahwa sistem yang dikembangkan mampu meningkatkan efisiensi proses seleksi, mengurangi kesalahan manual, serta memastikan hasil perankingan lebih terukur dan dapat dipertanggungjawabkan. Sistem ini dapat menjadi alat bantu keputusan yang efektif dalam mendukung distribusi beasiswa yang adil pada institusi pendidikan.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN SISWA TERBAIK PADA SMA NEGERI 8 KOTA SERANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Teknologi informasi berperan penting dalam meningkatkan kinerja organisasi karena tidak hanya berfungsi sebagai alat otomasi informasi, tetapi juga meningkatkan akurasi, kecepatan, dan kelengkapan melalui sistem yang terintegrasi, termasuk kemudahan penyimpanan, pengelolaan, dan pengambilan data. Dengan konfigurasi perangkat lunak dan perangkat keras yang tepat, organisasi dapat membangun sistem informasi manajemen yang andal untuk mendukung efisiensi dan daya saing. Di SMA Negeri 8 Kota Serang, meningkatnya jumlah dan keragaman siswa membuat proses pemilihan siswa berprestasi semakin kompleks, sementara penilaian yang masih menggunakan hardcopy menyebabkan proses menjadi lambat dan kurang akurat. Karena penilaian didasarkan pada berbagai faktor yang harus dihitung secara menyeluruh, diperlukan sistem komputerisasi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi pengambilan keputusan dalam menentukan siswa terbaik.
RANCANG BANGUN SISTEM E-LIBRARY BERBASIS WEB DI SMK BINAKARYA MANDIRI BEKASI
The development of information technology has encouraged various educational institutions to shift from manual systems to more effective and efficient digital systems. Library management is one important aspect that requires digitalization so that the process of recording, information retrieval, and service to users can run more optimally. To support these needs, this study designed a web-based E-Library system with the aim of improving the quality of library services, providing faster access to information, and facilitating collection management and borrowing activities. This study used a prototype method with data collection techniques through observation, interviews, and document studies. The system was developed using the CodeIgniter framework, PHP, MySQL, and UML design, then tested using Black Box Testing. The results of the study indicate that the E-Library system built is able to improve the efficiency of library management, reduce administrative errors, accelerate the activity monitoring process, and provide digital book reading access for users. However, several limitations were still found, such as the lack of access rights settings for downloading e-books and the lack of a reading history feature, which are recommended for development in the next stage
PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN STOK REAL-TIME BERBASIS WEB (NEXT JS) UNTUK RETAIL
Pengelolaan stok barang yang tidak efisien dan akurasi data yang rendah menjadi tantangan utama bagi perusahaan retail. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah Aplikasi Manajemen Stok Barang Berbasis Web Real-time yang dapat mengatasi masalah tersebut dan meningkatkan kontrol ketersediaan barang. Dalam perancangan ini, digunakan Metodologi Pengembangan Agile untuk memastikan fleksibilitas dan adaptasi terhadap kebutuhan pengguna. Aplikasi ini dikembangkan dengan memanfaatkan Framework Next JS untuk antarmuka yang modern dan responsif, serta dihubungkan dengan database yang mendukung pembaruan data secara real-time. Hasil penelitian ini adalah sebuah Model Arsitektur Sistem yang scalable dan Skema Basis Data Terintegrasi yang dirancang untuk mendukung fitur utama berupa pencatatan, pelacakan, dan pelaporan stok. Secara konseptual, model perancangan ini menyediakan blueprint teknis yang valid dan terbukti mampu meminimalkan kesalahan pencatatan data dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG EKSPEDISI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (Studi Kasus PT Shippindo Teknologi Logistik)
PT Shippindo Teknologi Logistik merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang jasa pengiriman barang. Permasalahan yang terjadi proses pengiriman barang pada PT Shippindo Teknologi Logistik masih menggunakan pengisian data secara manual oleh pelanggan melalui formulir pengiriman, yang kemudian diinput oleh bagian admin ke dalam sistem. Proses ini sering terjadi kesalahan dalam pengisian formulir serta kesalahan penginputan data pada sistem yang berdampak pada keterlambatan dalam menentukan kurir untuk pengiriman barang. Oleh karena itu, sistem informasi pengiriman barang merancang sebuah sistem yang lebih terkomputerisasi, sehingga dibangun pengiriman barang ekspedisi pada PT Shippindo Teknologi Logistik menggunakan metode prototype. Dalam metode tersebut direncakan, pelanggan akan dapat melakukan penginputan data secara langsung ke dalam sistem dengan mengurangin keterlambatan pengiriman. Hal ini mengatasi keterbatasan waktu dalam proses input data. Sistem yang direncanakan ini akan membantu admin dalam pengolahan data pengiriman barang agar efisien.
PENERAPAN APLIKASI PURCHASE ORDER DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB BERDASARKAN PURCHASE REQUISITION (PR) PADA PT. KAMIGUMI LOGISTICS INDONESIA
Proses pengadaan barang dan jasa pada perusahaan membutuhkan sistem yang terintegrasi, efektif, dan transparan untuk mendukung kelancaran operasional. PT. Kamigumi Logistics Indonesia masih menghadapi kendala dalam pengelolaan purchase requisition (PR) dan purchase order (PO), seperti keterlambatan verifikasi dokumen, kurangnya akurasi pencatatan, serta potensi duplikasi data. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini mengusulkan penerapan aplikasi purchase order berbasis web dengan menggunakan framework CodeIgniter. Aplikasi ini dirancang agar purchase order dapat dibuat secara otomatis berdasarkan data purchase requisition yang telah divalidasi. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan prototype sehingga pengguna dapat memberikan umpan balik secara berulang hingga aplikasi sesuai kebutuhan. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi mampu mempercepat proses pembuatan purchase order, meningkatkan akurasi data, serta memudahkan proses monitoring pengadaan melalui fitur pencatatan digital yang terintegrasi. Dengan demikian, aplikasi ini dapat meningkatkan efisiensi, transparansi, dan akuntabilitas dalam manajemen pengadaan barang di PT. Kamigumi Logistics Indonesia.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOPERASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI METLAND MAJU BERSAMA DENGAN PENDEKATAN METODE AGILE DEVELOPMENT
Koperasi Metland Maju Bersama dengan menerapkan pendekatan metode Agile Development. Metode Agile Development dipilih karena fleksibilitasnya yang memungkinkan adaptasi terhadap perubahan kebutuhan yang mungkin muncul selama proses pengembangan. Penelitian ini dimulai dengan analisis mendalam terhadap kebutuhan dan proses bisnis koperasi simpan pinjam. Kemudian, tahap perencanaan dilakukan untuk mengidentifikasi fitur-fitur utama sistem dan menyusun rencana pengembangan berdasarkan prinsip Agile. Selanjutnya, tahap pengembangan dilaksanakan yang terfokus pada pengembangan modul-modul sistem. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan sistem informasi koperasi simpan pinjam yang komprehensif, meliputi manajemen anggota, pengelolaan simpanan, pengajuan pinjaman, pembayaran angsuran, dan laporan keuangan. Metode Agile Development memungkinkan pihak pengembang untuk beradaptasi dengan perubahan kebutuhan dari Koperasi Metland Maju Bersama selama proses pengembangan berlangsung. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam mengintegrasikan konsep teknologi informasi dengan prinsip-prinsip koperasi simpan pinjam, serta memberikan panduan bagi pengembangan sistem serupa di masa depan.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMAAN BEASISWA AKADEMIK DENGAN METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART)
Tinggi biaya pendidikan menjadi kendala di kalangan siswa. Memberikan Beasiswa merupakan salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut. SMK Perbankan Nasional Jakarta memberikan beasiswa Akademik bagi siswa yang memenuhi Parameter penilaian. Banyak nya pendaftar sedangkan kuota yang disediakan sedikit membuat seleksi berjalan lambat. Proses seleksi dan pendaftaran yang sudah ada masih dilakukan secara manual, sehingga mengalami kesuulitan menentukan penerima yang berhak menerima beasiswa tersebut dan memakan banyak waktu. Dalam penelitian yang dilakukan dengan sampel yang akan di ambil untuk penelitian sebanyak 8 siswa dengan jumlah yang lolos sebanyak 6 siswa yang dipilih dengan nilai nilai parameter yang telah ditentukan dari SMK Perbankan Nasional Jakarta. Dari permasalahan yang terjadi diatas, maka dibuat sebuah sistem pendukung keputusan untuk menentukan penerima beasiswa akademik bagi siswa yang akan membantu baik proses pendaftaraan maupun proses penentuan penerima beasiswa dengan metode simple multi attributte rating technique (SMART). Sistem yang dibuat dapat dikatakan layak digunakan karna hasil rekomendasi sudah sesuai dengan harapan pengguna dan proses pendafrtaran beasiswa menjadi lebih efektif dan efesien.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DENGAN METODE PROTOTYPE PADA SDIT INSAN MADANI KOTA BEKASI
Penelitian “Sistem Informasi Penggajian Menggunakan Metode Prototype Pada SDIT Insan Madani Kota Bekasi” diciptakan bertujuan untuk mempermudah pekerjaan Tata usaha dan bagian Keuangan terkait dalam melakukan penggajian pada pegawai disekolah. Penggunaan menggunakan metode Prototype ini tersinkronasi dengan baik pada sistem penggajian yang dilakukan Tata usaha dalam melakukan penggajian disekolah. Hasil dari penelitian ini juga bertujuan untuk mengurangi pemakaian kertas, dimana pada sistem sebelumnya dalam melakukan proses pemberian slip gaji bagian Tata usaha cukup banyak kertas yang digunakan maka dari itu dengan adanya penelitian ini dapat mengefisiensi waktu dan ramah lingkungan karena mengurangi penggunaan kertas. Sistem aplikasi Penggajian ini dirancang menggunakan UML (Unifield Modelling Language) dengan usecase diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram kemudian diimplementasikan kedalam aplikasi berbasis website, dengan menggunakan bahasa PHP dengan framework Codeigniter dan database MySQL.
IMPLEMENTASI AUTOMATION MANAGE USER PADA JARINGAN BERBASIS MIKROTIK DENGAN PYTHON
Manajemen pengguna dalam jaringan MikroTik, seperti pada layanan hotspot dan VPN, merupakan kegiatan yang memerlukan ketelitian dan konsistensi. Proses manajemen secara manual melalui antarmuka Winbox atau WebFig berpotensi menimbulkan kesalahan konfigurasi dan memakan waktu, terutama pada jaringan berskala menengah hingga besar. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem otomasi manajemen pengguna pada perangkat MikroTik dengan menggunakan bahasa pemrograman Python. Dalam implementasinya, sistem ini memanfaatkan API MikroTik yang diakses melalui library Python seperti routeros-api, sehingga memungkinkan penambahan, penghapusan, serta pembaruan akun pengguna secara otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa otomasi ini mampu mempercepat proses manajemen pengguna hingga lebih dari 60% dibandingkan metode manual, serta mengurangi kesalahan input konfigurasi. Dengan demikian, sistem ini memberikan solusi yang efisien, cepat, dan terstruktur dalam pengelolaan pengguna jaringan berbasis MikroTik.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PREDIKSI PENJUALAN DENGAN METODE TREND MOMENT PADA UMKM BALIKAPUTRA
UMKM Balikaputra di Kota Bekasi bergerak di bidang distribusi kebutuhan rumah tangga seperti air isi ulang, gas LPG, dan air mineral. Kendala utama dalam operasionalnya adalah pencatatan transaksi manual dan ketiadaan sistem prediksi penjualan, yang berdampak pada perencanaan stok dan efisiensi usaha. Penelitian ini mengembangkan sistem informasi berbasis web dengan pencatatan transaksi real-time dan prediksi penjualan menggunakan metode Trend Moment. Sistem dirancang dengan pendekatan Unified Modeling Language (UML) dan dibangun menggunakan React.js, Node.js, Express.js, MySQL, dan Tailwind CSS. Sistem memiliki dua jenis pengguna: admin dan pelanggan, serta menyediakan fitur laporan pesanan dan prediksi yang dapat diekspor dalam format PDF dan Excel. Pengujian data Januari–Mei 2025 menunjukkan hasil prediksi penjualan Air RO untuk Juni 2025 sebesar 715 unit, dengan hasil evaluasi Mean Squared Error (MSE) sebesar 218,48 dan Mean Absolute Percentage Error (MAPE) sebesar 1,71%. Uji User Acceptance Testing (UAT) menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai kebutuhan. Sistem ini terbukti meningkatkan efisiensi pencatatan dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data aktual.
IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK MENEMUKAN RUTE TERDEKAT PENGAMBILAN BARANG BEKAS BERBASIS WEB PADA LAPAK RONGSOK BROSOT, BEKASI
Pengelolaan sampah dan limbah yang memiliki nilai sebagai bahan baku, khususnya barang bekas, menjadi tantangan dalam hal pengambilan dan rute yang efisien bagi agent pengumpul barang rongsokan. Penelitian ini mengimplementasikan Algoritma Dijkstra untuk menentukan rute terdekat bagi agen rongsokan dalam proses pengambilan barang bekas di Lapak Rongsok Brosot. Aplikasi dirancang agar berjalan pada smartphone dengan platform android yang digunakan mayoritas pada saat ini. Berdasarkan pengujian didapatkan pemilihan rute terpendek menggunakan algoritma dijkstra dinilai sangat efektif berdasarkan pencarian rute terpendek dari setiap perhitungan bobot jarak dengan node yang dijalurkan kearah tujuan. Platform berbasis web yang dikembangkan memanfaatkan algoritma ini mampu mengoptimalkan rute agen, sehingga dapat mengurangi waktu dan tenaga yang dibutuhkan serta meningkatkan efisiensi operasional. Sistem yang dibangun juga memudahkan masyarakat untuk menghubungi agen terdekat, mempercepat proses transaksi, dan meningkatkan jumlah barang yang berhasil dikumpulkan. Selain itu, penelitian ini memberikan peluang bagi pengembangan lebih lanjut melalui penerapan algoritma alternatif serta peningkatan fitur seperti
PENGUKURAN KEMIRIPAN KALIMAT BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN REPRESENTASI WORD EMBEDDING FASTTEXT
Pengukuran kemiripan kalimat merupakan komponen penting dalam berbagai aplikasi pemrosesan bahasa alami (NLP), seperti pencarian semantik, sistem tanya jawab, dan deteksi plagiarisme. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kemampuan model word embedding FastText dalam mengukur kemiripan semantik antar kalimat berbahasa Indonesia. Dataset yang digunakan adalah Semantic Textual Similarity Benchmark (STS-B) versi Bahasa Indonesia, yang memuat pasangan kalimat beserta skor kemiripan berdasarkan penilaian manusia. Setiap kalimat direpresentasikan sebagai rata-rata vektor dari kata-kata penyusunnya menggunakan model FastText pralatih untuk Bahasa Indonesia. Kemiripan antar kalimat dihitung menggunakan cosine similarity, dan hasilnya dibandingkan dengan skor referensi manusia menggunakan korelasi Pearson dan Spearman. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa FastText mampu menangkap sebagian besar makna semantik antar kalimat, dengan nilai korelasi Pearson sebesar 0.3658 dan Spearman sebesar 0.4260. Meskipun demikian, hasil tersebut mengindikasikan bahwa pendekatan berbasis word-level embedding seperti FastText memiliki keterbatasan dalam memahami konteks yang lebih kompleks. Penelitian ini memberikan gambaran awal mengenai efektivitas FastText dalam tugas pengukuran similarity semantik untuk Bahasa Indonesia dan membuka peluang pengembangan metode representasi yang lebih kontekstual di masa depan.